徐靜雨透露,雖然尚未通關(guān),但已經(jīng)足以讓他感受到《明末》所展現(xiàn)出的深厚功力。他直言,《明末》作為一款標(biāo)準的類魂游戲,“確實已經(jīng)做到了站在巨人的肩膀之上,向更遠處瞭望。”
他說到:“我個人覺得沒必要厚古薄今。相較于早期魂游《黑暗之魂1》和《黑暗之魂3》,時代和技術(shù)的迭代已經(jīng)帶來了很多新可能,后來者自然具備一定的技術(shù)優(yōu)勢?!?/p>
在他看來,《明末:淵虛之羽》是“魂系的正統(tǒng)精神續(xù)作”。游戲的箱庭式地圖設(shè)計延續(xù)了魂系列的精髓,甚至在某些方面表現(xiàn)得更為出色。他特別提到,《明末》的地圖不僅結(jié)構(gòu)完整、探索自由度極高,而且在細節(jié)處埋藏了不少充滿“惡意”的巧思與驚喜,伏筆豐富,形式多樣,為玩家?guī)沓掷m(xù)的探索樂趣與挑戰(zhàn)。
他說到:“哪怕因為某些設(shè)計惡意十足,甚至頻繁死亡,但這恰恰是魂系地圖的魅力所在。此外,《明末》一周目就能開放全部地圖供玩家自由探索,這一點遠勝許多同類作品。”他還指出,從樂趣與難度平衡角度來看,《明末》的地圖設(shè)計堪稱未來類魂游戲的風(fēng)向標(biāo),極具借鑒意義。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,徐靜雨則更是直言“《明末》的戰(zhàn)斗完勝《黑魂1&3》”。他認為,《黑魂》的戰(zhàn)斗風(fēng)格如今已經(jīng)略顯過時,而《明末》的戰(zhàn)斗節(jié)奏更加暢快,打擊感十足,同時兼具艱險與刺激感,并且支持多樣化的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
確實敢投!里斯首節(jié)替補5分鐘3中1拿到3分1籃板
籃球資訊12月8日宣 NBA常規(guī)賽,開拓者首節(jié)20-40落后灰熊。首節(jié)比賽,開拓者球員里斯表現(xiàn)還行,替補上來敢于出手,打...
2025-12-08
盧:我以前不了解哈登的職業(yè)精神他是那種從不缺席比賽的人
籃球資訊12月8日宣 昨日NBA常規(guī)賽,快船106-109客場不敵森林狼,盧賽后接受了媒體采訪。談到哈登,盧表示:“他一直...
2025-12-08
無力回天!英格拉姆20中11空砍30分4板3助三分7中4
籃球資訊12月8日宣 NBA常規(guī)賽,猛龍113-121不敵凱爾特人。本場比賽,猛龍前鋒英格拉姆表現(xiàn)不俗,打了35分鐘20投11...
2025-12-08
拓記:球隊會主要觀察瀚森失誤犯規(guī)控制對位埃迪不是件容易的事
籃球資訊12月8日宣 今天,開拓者客場挑戰(zhàn)灰熊。楊瀚森生涯首次常規(guī)賽先發(fā)出戰(zhàn)。開拓者記者yovic更新社媒寫道:...
2025-12-08
媒體人:楊瀚森開局被埃迪壓著打看起來今天這一課會很深刻
籃球資訊12月8日宣 今天,開拓者客場挑戰(zhàn)灰熊。楊瀚森常規(guī)賽生涯首次先發(fā)出戰(zhàn)。比賽首節(jié),不到4分鐘楊瀚森累計2...
2025-12-08